잠시 쉬어갑니다
·
Daily/Monologue
요즘 인생에 너무 많은 일들이.. 겹쳐서 일어나기에 정신없이 살아가고 있습니다.웃기게도 1달에 1번 밖에 안되는데도 마감 압박도 받고 있었습니다 ㅋㅋ글 주제도 점점 고갈되고 있던 차에 겸사 겸사매달 아티클 작성하는 것을 1~2달 정도 쉬려고합니다. 만약 기다려주시는 분이 계시다면 죄송하며현재 모든 일들을 다 해결하고 더 좋은 글로 찾아오겠습니다.
기획 (잘)하는 법
·
Game Design/Article
이번 달은 너무나 바빴기에 6월이 끝나기 전 버저비터처럼 글을 쏘아올린다.이제 어떤 글을 쓸지도 고민만 하다 한달이 다 지나가는 시점이 되었다. 다음 달 글을 쓸 수 있을까? 기획은 정답이 없다.기획을 잘 하고 싶어 수 많은 책과 글, 그리고 많은 강의와 영상들을 찾아보곤 했지만결국 내가 겪은 한 번의 경험보다 와닿은 것은 없었다. 이번 주제는 [기획을 하는 법]이다. 제목에 "잘" 이란 단어는 괄호 안에 넣었는데 기획을 잘 하는 법은나도 아직 모르기 때문에 확신이 없어 괄호 안에 넣었다. (사실 어그로 끌고싶었던 것도 있었다)짧지만 몇 년간 게임을 만들면서 ‘이건 꼭 생각했어야 했는데’ 싶은 것들과'미리 알면 좋았을텐데'라는 것들을 정리한 글이다.이 글 또한 오로지 내 경험에서 나온 것들이기에 와닿지..
AI로 게임 개발하기
·
Game Design/Article
이 글에서 AI로 게임 개발 하는 과정을 짧게 적은 적이 있다.https://gamedesigner-note.tistory.com/26 이 기획자는 이제 AI로 더 다양한 것을 할 수 있다https://gamedesigner-note.tistory.com/15 바이브 코딩, 기획자는 무엇을 할 수 있을까?개발의 시대를 바꾸게 된 바이브 코딩(Vibe Coding)바이브 코딩이란, 간단히 말해서 AI를 사용해 코딩을 하는 것을 의미한gamedesigner-note.tistory.com당시 슬더스 방식을 따라한 모바일 게임을 개발 중이지만, 결론적으로 해당 게임은 보류하게 되었다.카드 게임 특성상 기획의 시간이 너무 소요되는데, 이를 AI한테 기획을 맡겼을 땐 너무나 불만족스러운 결과물이였다.또한, 개발을 ..
글을 작성하며 드는 고민
·
Daily/Monologue
블로그에 글을 작성하고자 한 이유는첫 번째로 인사이트 공유였고두 번째로 나의 기록이자 공부였고세 번째로는 포트폴리오였다. 하지만 최근 들어 글을 쓰면서 문뜩 고민이 생겼다.글을 작성 및 작문 하는 법과 내 생각을 기록하는 것은 공부로써 잘 작동하고 있는 것 같다.하지만 내 글이 정말 다른 이에게 인사이트가 공유가 되고, 포트폴리오로써 장점이 있을까?내 글이 정말 좋은 글일까?란 의문들이 계속 들고 있다.이 의문이 든 이유는 아래와 같다. 애매한 글의 실력이다.글을 작성할 때 약 5시간 정도 작성을 하게 되고 마지막에 검수까지 진행을 한다.하지만 글을 작성해본 사람이라면 알 것이다.일관성 유지와 글의 흐름 그리고 구조를 만들어나가며 내 생각을 표현하는 것이 정말 쉽지않다.글을 너무 길게 쓰면 논문 수준으로..
Data-Driven (데이터 드리븐)
·
Game Design/Article
블로그를 운영한지 벌써 거진 1년하고도 반년이 지났다.시간이 정말 빠름을 매 순간 느끼고 있다. 여태까지 1년 반이라는 시간과 함께 매달 글이 쌓였고 총 17개의 글을 작성했다.그러다 보니 약간의 중복된 내용들이 여기저기 파생되어 있으며 심지어 나도 잘 기억이 나지 않는다.가물 가물하게 이때 이 내용 적었는데.. 하면서 1년 전에 적은 글을 다시 읽거나 해야 기억난다.특히나 데이터 및 마케팅 지표를 통한 프로젝트 개발 관련해서는 더 파편화가 되어있어이를 정리도 하고, 보다 데이터 분석 내용만 집중적으로 적기 위해 이 글을 작성하기 시작했다.그래서 이전의 글에서 중복된 내용들이 다수 포함되어있다는 점 미리 알린다. 이번에 작성할 주제는 단어로 말해보자면 "데이터 드리븐"이다.데이터 드리븐이란 무엇인가, 쉽..
이 기획자는 이제 AI로 더 다양한 것을 할 수 있다
·
Game Design/Article
https://gamedesigner-note.tistory.com/15 바이브 코딩, 기획자는 무엇을 할 수 있을까?개발의 시대를 바꾸게 된 바이브 코딩(Vibe Coding)바이브 코딩이란, 간단히 말해서 AI를 사용해 코딩을 하는 것을 의미한다.갈수록 AI는 말도 안 되는 속도로 발전하고 있고,이를 이용해 게임 개발gamedesigner-note.tistory.com이 글을 작성한지 벌써 9개월이 지났다. (시간이 굉장히 빠르다)저 당시에는 AI에 대해 공부한다고 이것 저것 시도 해봤지만LLM을 통한 각종 툴과 자동화 제작 등을 위주로만 사용했다.이후 AI를 계속해서 사용하긴 했지만 특별하게 개인적인 발전은 없었다.무엇을 건드리자기엔 아직 부족했고, 무엇을 하자기엔 너무 어려웠다. 사실 대부분의 사..
삶을 대하는 태도
·
Game Design/Article
원래 이번 달의 글은 데이터 드리븐에 대해서 적으려고 하였으나어떤 것들을 중점으로 잡고 적을지 고민이 끝나지 않아 먼저 이 글을 작성하기로 했다. 글에 들어가기 앞서, 이 글은 나에 대해 이야기를 하는 글이다.독백 삶, 직업적 가치관, 게임 개발 등에 대해 작성하려고 한다.무언가의 정보보다는 "음 이 사람은 이렇게 살았구나, 사는구나"정도로 가벼운 마음으로 봐주시면 된다.글이 무거워지거나 심오해질까봐 이 점을 주의하며 최대한 가볍게 적으려고 했다. 사람이란 사소한 글, 문장, 책 하나로 앞으로의 인생이 바뀔 수 있다고 생각한다.나도 우연히 보게 된 문구, 혹은 영상 등이 내 가치관을 바꾸는 경우가 있었다.그렇기에 누군가에게는 이 글이 도움이 될 수 있기를 바라며 글을 작성했다. 게임 기획자 입문나는 학창..
코어 루프와 앞으로의 게임 개발
·
Game Design/Article
이전의 글들은 인사이트 공유가 주 목적이였지만이번 글은 주제에 대해 고민한 흔적과 생각을 공유하고자 글을 작성하려고한다.그러니 정답을 찾아나가는 과정 중 일환이라고 생각해주시면 좋을 것 같다. 이번 주제는 코어 루프와 앞으로의 게임 개발에 대해서이다.3개월 전 작성한 모바일 게임, 어떻게 살아남아야할까? 이 글에서 파생된 이야기이다. 모바일 게임, 어떻게 살아남아야할까?요즘 모바일 게임 시장은 전쟁이다.과거에는 게임이 많이 나오지 않았다.하지만 요즘은 하루에도 수십개, 수백개의 게임이 나오고있다. 상위권 랭킹을 살펴보면, 최근 2025년에 출시한 게임보다gamedesigner-note.tistory.com이 글 핵심을 요약하자면- 게임의 코어가 재밌어야 하고 단순해야 한다- 전세계적인 게임을 만들고, 대..
2025 RECAP
·
Daily/Monologue
2024년 이 글을 쓴게 엊그제같은데 벌써 2025년이 끝나고 2026년이 다가온다. 2024년정말 많은 일이 있었던 2024년이였다. 지금 재직 중인 회사에 입사하여 프로젝트 1개를 런칭하고이어서, 신규 프로젝트를 진행 중에 있다. 신규 프로젝트는 소프트런칭을 하고 있으며운이 좋게도gamedesigner-note.tistory.com2025년 올해 나는 어떻게 보냈는지 회고 겸 되돌아보는 시간을 가지고자 간단하게 글을 남기려고한다.2025년을 한 문장으로 말해보자면 [가장 바쁘고, 많이 바뀐 해]라고 말할 수 있을 것 같다.어떤 일이 있었을까?블로그2024년 10월 블로그의 첫 글을 남기고 매달 1개의 아티클을 남기고자 마음을 먹었다.그렇게 1년이 지났고, 빠지는 달 없이 글을 남기는 업적을 이뤄냈다...
게임 업계 취업, 채용
·
Game Design/Article
지난 글들은 현업 맞춤 글이라고 할까디렉터 혹은 게임 기획/사업 현업자를 위한 글들이였다면이번 글은 취업 준비 혹은 주니어에 맞는 글을 써보려고 한다. 게임 업계는 현 시점 불황을 겪고 있다.기사부터 시작해서 들리는 소식까지 대규모 권고사직을 심심치 않게 볼 수 있다.이 외에도 회사가 망하여 폐업하는 것도 부지기수다.하지만 이러한 현상은 안타깝게도 게임업계 뿐만이 아니라 전국 및 전 세계적으로 빈번하다. 다시 게임 업계로 돌아와서, 이렇게 업계가 힘드니 채용 TO가 열리지 않고실제로 게임잡만 봐도 채용 공고가 현저히 줄어든 것과 인재 정보에는많은 취업 희망자들이 있는 것들을 확인할 수 있다. 그래서 취업과 채용에 대한 내용을 준비해보았다.글의 내용은 소수에게만 해당하는 기획 취업 맞춤형 글이 아닌게임 업..